El modelado 3D es el primer paso para llevar una idea desde un concepto hasta un producto real. Con SOLIDWORKS Standard, puedes crear piezas mecánicas detalladas y funcionales a partir de bocetos bidimensionales. En este artículo, exploraremos cómo diseñar un modelo 3D desde cero utilizando las herramientas esenciales de SOLIDWORKS Standard.
1. Configuración inicial: Creación de un nuevo archivo
Antes de empezar a modelar, necesitas abrir un nuevo archivo de pieza (File > New > Part). Una vez dentro del entorno de trabajo de SOLIDWORKS, elige un plano adecuado para tu boceto (Frontal, Superior o Derecho) según la orientación deseada de la pieza. Consejo: Si trabajas en un entorno con estándares industriales, ajusta las unidades en Tools > Options > Document Properties > Units para asegurarte de que trabajas con milímetros, pulgadas u otra unidad según sea necesario.2. Creación de un boceto 2D
El boceto es la base de cualquier modelo 3D en SOLIDWORKS. Para crear uno:- Selecciona un plano (por ejemplo, el plano Frontal).
- Ve a la pestaña Sketch y elige una herramienta de dibujo como Línea, Rectángulo o Círculo.
- Dibuja la forma base de tu pieza.
- Aplica restricciones geométricas (paralelo, perpendicular, coincidente) para definir relaciones entre los elementos.
- Usa Smart Dimensión para establecer las dimensiones exactas.
3. Creación del volumen: Extrusión y revolución
Una vez finalizado el boceto, el siguiente paso es darle volumen:3.1 Extrusión (Extruded Boss/Base)
- Con el boceto seleccionado, ve a Features > Extruded Boss/Base.
- Define la dirección y la profundidad de la extrusión.
- Ajusta las opciones de extrusión (Blind, Up to Surface, Mid Plane) según tus necesidades.
- Haz clic en OK para generar el sólido 3D.
3.2 Revolución (Revolved Boss/Base)
Si la pieza tiene simetría axial (como un eje o un cilindro hueco), la mejor opción es usar Revolve:- Dibuja el perfil de la pieza en un solo lado del eje de revolución.
- Ve a Features > Revolved Boss/Base.
- Define el eje de giro y el ángulo de revolución (360° para un sólido completo o un valor menor para formas parciales).
- Confirma para generar la pieza.
4. Agregar detalles al diseño
Un modelo 3D rara vez se limita a una simple extrusión. Puedes refinar el diseño con:4.1 Filetes y chaflanes
- Fillet: Suaviza los bordes agudos para mejorar resistencia mecánica y estética.
- Chamfer: Agrega biseles a los bordes para mejorar ensamblajes o facilitar el mecanizado.
4.2 Cortes y perforaciones
- Usa Extruded Cut para eliminar material.
- Emplea Hole Wizard para crear agujeros normalizados (roscas, pasantes, avellanados, etc.).
5. Creación de ensamblajes básicos
Si diseñas una pieza que se ensambla con otras, puedes crear un ensamblaje:- Ve a File > New > Assembly.
- Inserta componentes (“Insert Components”).
- Usa Mate para establecer relaciones entre piezas (coincidente, paralelo, tangente, etc.).
6. Generación de planos técnicos
Para fabricar la pieza, necesitas documentación técnica. Con SOLIDWORKS Drawing, puedes:- Generar vistas automáticas (frontal, lateral, isométrica).
- Agregar cotas y anotaciones.
- Incluir listas de materiales (BOM) si se trata de un ensamblaje.